Crisol: Theater of Idols estreia no PS5, Xbox e PC

Uma estátua de rosto de porcelana com lágrimas escuras e coroa ornamentada sentada num trono gótico vermelho entre candelabros acesos

Crisol: Theater of Idols, jogo de terror do estúdio espanhol Vermila Studios, saiu na terça, 10 de fevereiro, para PS5, Xbox Series X|S e PC, pela Steam. A Blumhouse Games, que publica o jogo, acompanhou a estreia com um trailer de lançamento.

Onde jogar e em que idioma

As três versões chegaram juntas, e a Blumhouse Games confirmou a liberação na página do jogo na Steam às 14h, no horário de Brasília. Na sexta, 6 de fevereiro, o Xbox Wire já tinha incluído o jogo na lista de estreias da semana, com o selo de otimizado para Xbox Series X|S.

Para o jogador brasileiro, o que mais interessa está no menu de idiomas: legendas e textos em português, nas versões do Brasil e de Portugal. As vozes estão em inglês e em espanhol, e a aventura é para um jogador só.

Gabriel, Hispania e as raízes espanholas

A mecânica central de Crisol junta vida e munição num recurso só, o sangue de Gabriel. Hispania é como o jogo chama a sua Espanha distorcida do começo do século 20, e a ilha de Tormentosa faz parte desse mapa.

A Espanha atravessa o projeto de ponta a ponta. O estúdio é espanhol, o folclore do país dá a matéria-prima, as estátuas inimigas partem de referências reais em solo espanhol, o espanhol é uma das duas línguas das vozes e a trilha sonora ganhou uma nova faixa espanhola na quarta, 28 de janeiro.

O trailer de lançamento

O canal da Blumhouse Games publicou o trailer de lançamento no próprio dia da estreia, em duas versões, com um minuto de diferença. Primeiro veio o corte em espanhol, Tráiler de Lanzamiento, de 47 segundos, e em seguida o corte em inglês, BLOOD is your WEAPON, que está logo abaixo. As cenas trazem o combate em primeira pessoa contra estátuas que ganham vida.

A Vermila Studios e o primeiro jogo

Crisol marca a estreia da Vermila Studios, estúdio independente sediado na Espanha e formado por vinte e poucas pessoas. Para um time desse tamanho, o lançamento encerra um ciclo longo, e o aviso de lançamento na Steam trouxe a medida dele nas palavras da própria equipe: "depois de mais de cinco anos em desenvolvimento, podemos ver todo mundo experimentando o jogo".

Na sexta, 6 de fevereiro, quatro dias antes da estreia, a Blumhouse Games publicou na Steam uma arte comemorativa criada em colaboração com James Wan.

Da demo à data de lançamento

Quem acompanha o projeto pôde provar Crisol bem antes da estreia. Uma demo gratuita, com um trecho de um capítulo do começo, entrou na Steam na quinta, 18 de setembro de 2025, e recebeu uma atualização para o Steam Next Fest na segunda, 13 de outubro. Entre a primeira demo e o lançamento, foram quase cinco meses.

A data saiu na sexta, 23 de janeiro, com um trailer próprio, 18 dias antes da estreia, e a demo seguia na Steam. Cinco dias depois, na quarta, 28 de janeiro, a página do jogo na loja chegou a 150 mil listas de desejos.

O próximo passo no Steam Deck

O jogo roda no Steam Deck, e a certificação para o portátil está em andamento, com data a confirmar. É a próxima etapa anunciada para Crisol: Theater of Idols, que abre as portas de Hispania no PS5, no Xbox Series X|S e na Steam, com legendas em português do Brasil para quem joga daqui.

Fontes: Blumhouse Games, aviso de lançamento na Steam – Blumhouse Games, página do jogo – Blumhouse Games, página do jogo na Steam