Cthulhu: The Cosmic Abyss ganha vídeo de gameplay

Mergulhador de traje laranja grita debaixo d'água enquanto um tentáculo gigante e o olho brilhante de Cthulhu o cercam no fundo do mar

A Nacon publicou na quarta, 25 de março, o vídeo de gameplay de Cthulhu: The Cosmic Abyss, jogo de investigação da francesa Big Bad Wolf inspirado em Lovecraft. A três semanas da estreia, o lançamento continua marcado para a quinta, 16 de abril, no PC, PS5 e Xbox Series X|S.

O que o vídeo de gameplay mostra

O Gameplay Overview estreou no canal da Nacon no YouTube às 12h, horário de Brasília, e no mesmo minuto a página do jogo na Steam ganhou um guia das mecânicas. O vídeo apresenta Key, a inteligência artificial que assiste Noah Williams, o investigador do oculto que o jogador controla, e conta que a voz dela é de um dublador humano.

Do equipamento de Noah, dois recursos ganham destaque. Toda análise de pista sai da reserva de energia do traje, que tem limite. Nas zonas de visibilidade zero do fundo do Pacífico, quem orienta a navegação é o sonar.

Uma investigação feita de pistas e dedução

O jogo dispensa o combate com os monstros, e o trabalho de Noah é deduzir. É no Vault, tema de um post próprio na Steam em 30 de janeiro, que o jogador transforma provas em hipóteses. O desfecho da investigação acompanha as conclusões a que o jogador chega, uma regra que a Big Bad Wolf deixou clara em setembro de 2025, num post da Steam sobre o tema: "a resposta precisa vir dos jogadores". No caminho até essa resposta, a Corrupção registra o desgaste físico e mental de Noah.

Noah Williams, a Ancile e o fundo do Pacífico

Em 2053, o caso que leva Noah ao fundo do Pacífico é o sumiço de um grupo de mineiros. Ele é agente da Ancile, organização internacional que lida com o oculto, e a investigação começa na estação submarina Ocean-I. Parte da aventura se passa em R'lyeh, a cidade submersa de Cthulhu, e o post de revelação, de março de 2025, já trazia Lovecraft como inspiração.

Big Bad Wolf, de The Council e Swansong

Por trás do jogo está a Big Bad Wolf, estúdio de Bordeaux, na França, que estreou The Council na Steam em março de 2018 e lançou Vampire: The Masquerade - Swansong em maio de 2022. Swansong saiu pela Nacon, que volta a publicar o estúdio com Cosmic Abyss. A editora tem outro jogo inspirado em Lovecraft no calendário: The Mound: Omen of Cthulhu, terror cooperativo da ACE Team, marcado para 15 de julho.

Quando chega e onde jogar

O calendário se mantém desde 23 de outubro de 2025, dia do Release Date Trailer. Será pouco mais de um ano entre o anúncio, feito com o Reveal Trailer em 6 de março de 2025, e a chegada às lojas. Nesse meio-tempo, a demo da Steam Next Fest, de 23 de fevereiro a 2 de março, ofereceu o primeiro capítulo completo e o início do segundo.

O jogo chega na quinta, 16 de abril, ao PC pela Steam, ao PS5 e ao Xbox Series X|S. Nos dois consoles, a pré-venda está aberta desde a quarta, 4 de março. Quem quiser mais do mito tem a R'lyeh Edition, a versão deluxe, com a missão extra The Shining Trapezohedron e um cenário exclusivo para o RPG de mesa Arkham Horror.

Fontes: Nacon, trailer Gameplay Overview – Página oficial do jogo na Steam, guia das mecânicas – Nacon, trailer da data de lançamento